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“树莓”
食用指南
数字媒体技术
行业认识指南
IndustryAwarenessGuide
数字媒体行业发展方向有游戏开发,iOS开发,前端开发,后端开发以及影视后期等方向。
行业前沿技术
LeadingTechnologyOfTheIndustry
游戏开发●●
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|基于openGL的3D网络游戏开发中关键技术的研究,该方法运行速度较快,并且能够较好地保证视觉真实度。
//2
|基于photogrammetry的人脸扫描技术,将扫描的表情结果烘焙进入blendshape,同时利用高模制作人物的wrinklemap和皮肤细节。
//3
|基于神经网络的动画解算器可以直接将原始的视频信息转换成完备的游戏动画。
iOS开发●●
//1
|最大的新技术——swift
//2
|Cocoapods,已经成为iOS平台事实上的包管理标准。
//3
|RestKit,RESTfull框架
//4
|Mantle,Model层框架
前端开发●●
//1
|Vue3.0,实现更快、更小、更易维护、更易于原生、让开发者更轻松
//2
|Flutter在极短时间内在Android和iOS平台上创建高质量的原生体验。
//3
|WebAssembly的使用,稳定性能几乎是JavaScript的两倍
影视后期●●
//1
|通过捕捉排布在场景中的数个跟踪器的运动状况,在使用计算机软件对捕捉到的图像数据(X、Y、Z)坐标进行处理
//2
|影像实拍与三维合成。“boujou”和“matchmover”先通过DV把故事发生的场景拍摄下来,以视频的方式导入软件中,通过自带的定位工具来给场景添加定位点和设置虚拟坐标,再把视频通过序列的形式渲染成“TGA图片”,导入到三维软件当中,将之作为影片的场景,然后在场景中制作角色动画并添加灯光,投影以及光照的角度和亮度。再分层把影片渲染成图片格式,留出对应的“alpha通道”,最后统一在AE等后期软件中合成影片
//3
|3D电影,采用偏光眼镜法,以人眼观察景物的方法,利用两台摄像机分别代表人的左、右眼,同步拍摄出两条略带水平视差的电影画面。放映时将影片分别装入左、右两台放映机中,同时将画面投放在银幕上,形成左右双影。
//4
|4D电影,在3D电影的基础上,外加指定的环境特效模拟设备组成的新型影视产品。
TheEnd
祝大家都能被心仪的学校,心意的专业录取
Goodluck!
wel