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融入动画编程技术的创意交互应用
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最后为大家带来八个作品
一起来看看这些有趣的作品吧
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王子民融入动画技术的交互应用的好玩游戏
周际翔《Gravity》-融入动画技术的交互应用
邵尚尚Processing模拟生态系统
孙梦迪FlowingPaint—感受抽象
肖亦欣基于p5.js的融入动画技术的交互应用
聂沁妍《小星球》
罗淇允融入动画技术的交互应用—布料模拟
江锋《打群架》—模拟《拥挤城市》
01
融入动画技术的交互应用的好玩游戏
作者:王子民
主题:flappybird,飞机大战
flappybird
设计思路
想做点儿有意思的,所以想到如果单纯的制作应用,感觉写起来没有动力。于是想到了高中玩儿的游戏,flappybird。
玩法与界面
玩法:
(1)使用鼠标左键,点击界面,躲避障碍物。如果碰到障碍物则弹出失败界面。(2)重新开始:在失败界面中,点击retry,重新开始游戏。
组成部分:
(1)小球(2)移动的障碍物(3)记分板(4)失败界面
飞机大战
设计思路
由于老师提交作业的时间又推迟了,所以我就接着编写了第二个小游戏,这次因为我觉得上学期的绘画系统不利用一下就浪费了,因为我一直想要继续往后推进,所以,就在上学期的绘画系统下,进行了延伸,做个飞机大战吧。
那么我在想,通过自己手动绘制的,能不能变成游戏当中的主人公呢?
界面绘制
玩法
首先先在画布上绘制你的小飞机
点击entergame进入游戏会进入以下界面:此时使用键盘wasd来控制飞机上下左右移动
3.点击鼠标,发射子弹!
4.如果碰撞到了黑色的敌人,飞机就会炸开
创新点
1、绘制属于自己的主人公2、能够对自己绘制的主人公进行交互,发射子弹,碰撞效果
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