精灵宝可梦GO(PokemonGO)全球首发的国家只有,澳洲和新西兰。我的运气也太好啦吧。
还记得上小学的时候(不小心暴露年龄了),每次放学都是兴奋跑回家,打开电视收看翡翠台“宠物小精灵”。那时候它的香港译名叫“宠物小精灵”,然后也有了普通话译名“神奇宝贝”,之后也有“口袋妖怪”的直译, 官方才统一给出“精灵宝可梦”这个名称。
小学的2、3年级,我买了 台掌上游戏机GBC(GameBoyColor),小霸王不是掌上的啊。之后就开始了我漫长的打机生涯。
买过很多卡带, 个和宝可梦扯上关系的,就是这个绿色版卡带了。奇异花的封面,隐藏了我厚重的童年游戏史。
快小学毕业的时候,骚扰家人后,成功收获了GBA(GameBoyAdvance),其实这个和GBC的区别,我记忆是差别不大的,就多了2个左右按钮,造型来说,我还是喜欢GBC,可能是因为我玩得最久的就是GBC。(初中时候,出现了互联网和网游,我自然地放下手中的GBA,奔向网吧的怀抱,玩了一个在当时很火的网游,叫“奇迹MU”。)
宝可梦的系列里面,数这个金版,我玩的时间最长。每次保存的时候,都会显示当前游戏进行的时间,我记得我存档是+小时数的,假设我每天玩2小时这个卡带,我也需要持续不间断的玩了大半年)
特意从网上找来的一个经典界面,可以说这个界面是每个人都需要作出的选择。不同的是变换的环境界面,相同的是从3个精灵球里面选择一个。
次知道有精灵宝可梦GO,是在网上看到它的宣传片。 次看,超逼真,而且非常带感。小时候也有想象过像这样的战斗,常常期待自己可以踏上“小智”的征途。
7月6号,精灵宝可梦在新西兰首发,知道后的 时间,就下载玩了。然而,界面和预告,也差得太远了吧!!!这是什么界面啊!!!
虽然界面有点丑,不过不阻碍我玩心爱的精灵宝可梦。依然经历3选1局面,毫不犹豫地选择了我的奇异种子,正如我小学抉择。
开始的 个星期,游戏里我看见最多的界面,并不是精灵宝可梦,而是服务器挂掉了,又挂掉了,怎么还在挂掉。这个画面出现了无数次,并且每次出现都必须要重新登陆。(持续坚持,2星期后,新版本修复了这个问题了)
有一点 是非常新奇的,就是游戏的捕捉宝可梦(小精灵)的方式,是非常特别!用的是类AR方式来展现。(在互联网里面,可能会经常看见VR,AR,MR。VR(Virtualreality)是虚拟现实,例如最近比较热门的度视频。AR(Augmentedreality)是增强显示,例如GoogleGlass,可以在你肉眼看到的现实世界中,添加事物进入其中。MR(Mixedreality)是混合现实,例如带上某个眼罩,你在现实世界中和你的朋友玩起CS就是了,直白点说,MR就是VR和AR的结合。)
当到达5级的时候,必须选择一个队伍。一开始,我是非常认真看这3个队伍的区别,后来才发现,选哪一个根本没大区别,就是选择一个颜色而已。
我和树莓遇到比卡超(比卡丘)。上面的手是树莓的,下面的手就是我的。
一开始,这个游戏是我在玩的,自从树莓捉到比卡丘后,就一发不可收拾。树莓每天的任务,就是拿起手机,捉小精灵(宝可梦)。外出餐厅吃饭,每天的上下班路上,回家后,无时无刻对着手机。偶尔会对着我说2句话,今天发现这只那只是新的。明天在那个停车场附近呆下,因为有伊贝的影子。
当然,树莓玩得很用心,我最喜欢的卡比兽,树莓居然捉到了。可恶,居然不是我亲手扔的精灵球。T_T
在树莓每天强迫的饭后散步(其实就是要外出捉小精灵),很快就升到15级了。注意,树莓没有参加任何擂台赛,就是不停捉小精灵,多么可怕的散步。
作为一个极客(Geek,技术宅男),我对这个游戏的背后坐标定位有兴趣了。然后开始想,是不是能够通过其他方式,可以达到足不出户,捉小精灵呢。于是在根据一些先行者前辈的代码,还真的可以做到。(分解为3个过程, 个是坐标的输入,通过iPad地图不停获取经纬度。第二个是坐标的输出,把经纬度更新到gpx文件,第三个是同步坐标,把经纬度模拟到iPhone。)
出来的效果就是这样了。树莓在玩精灵宝可梦的现场。不过这样做,就破坏了游戏的本质,所以纯粹是研究学习用途,已经删除。(目前我在学习和更深的尝试,如果有进展,就再写多一个番外篇,哈。)
不说了,树莓又约我去散步了。。。